Игровой процесс

Permafrost: геймплей — как пережить первые часы

Изучите основы геймплея Permafrost: собирайте ресурсы, создавайте инструменты, готовьте еду, спасите собаку и выполняйте стартовые квесты, управляя холодом и хранением предметов.

Permafrost Материалы игры
Permafrost · Материалы игры
01

Сначала выживание, затем стартовые квесты

Чтобы пережить первые часы Permafrost, собирайте дерево и камень, создайте стартовые инструменты и используйте костёр с топливом, чтобы восстановить тепло, прежде чем следовать за квестами в Хорайзон. Приготовьте еду для Робин, спасите собаку в Костяной пещере и выполните цели убежища в New Home, прежде чем двигаться к Поляне Охотника и House Camp.

02

Собирайте материалы, создавайте инструменты и разжигайте огонь

  1. Собирайте дерево с кустов и камень из рыхлых осколков породы в стартовой зоне. Они дают начальные материалы для крафта. Собирайте под следующий рецепт, а не заполняйте рюкзак всем подряд.
  2. Создайте каменный нож в инвентаре из 1 камня и 2 дерева. Он работает как нож для разделки животных и взлома простых замков. Держите его при себе, когда идёте на охоту.
  3. Создайте каменный топор из 2 камней и 4 дерева. Он не требует верстака и позволяет добывать дерево. Проверьте его прочность, прежде чем полагаться на него в долгой вылазке.
  4. Создайте каменную кирку из 2 камней и 4 дерева. Она может добывать камень и кремень. Кремнёвые и медные валыны оставьте до появления кремнёвой кирки.
  5. Разместите костёр из раздела Survival меню строительства за 2 камня. Это даст вам готовое место для огня с топливом. Держите достаточно материалов, чтобы разводить тепло в дальнейших путешествиях.
  6. Разожгите костёр, положив дерево в слот топлива. Горящий огонь восстанавливает тепло и позволяет готовить мясо. Согрейтесь, прежде чем продолжать, а не воспринимайте костёр как обучающую задачу, которую нужно поскорее пройти.
  7. Откройте верёвку, когда стартовый квест познакомит вас с экраном чертежей. Разблокировка дерева CRAFTING стоит 1 очко, а верёвка создаётся из 2 ткани. Верёвка — ингредиент, необходимый для грубого лука.
  8. Создайте грубый лук из 2 дерева и 1 верёвки, чтобы подготовиться к охоте. Его рецепт известен с самого начала. Возьмите с собой и нож, так как для разделки животного нужен подходящий нож.
  9. Создайте деревянные стрелы в инвентаре перед охотничьей вылазкой. Каждый крафт использует 1 дерево и даёт 3 деревянные стрелы. Подготовьте боеприпасы, прежде чем уходить от костра искать мясо.
03

Доберитесь до Хорайзона и приготовьте еду для Робин

  1. Поговорите с Робин в Хорайзоне, пройдя через стартовую пещеру. Ранняя цепочка квестов начинается с A New Beginning, затем Feel the Heat, потом Horizon's Kitchen. Хорайзон — зона без строительства, поэтому собственное строительство отложите для пригодной для этого области.
  2. Приготовьте мясо для Робин в квесте Horizon's Kitchen. Каменный очаг её кухни работает как костёр, а готовка требует горящего огня или плиты с топливом из дерева или угля. Положите 1 мясо в основной слот ингредиентов и нажмите R, чтобы сделать блюдо. Готовьте и будущее мясо: его употребление в сыром виде может вызвать ПАРАЗИТОВ.
  3. Заберите награду из ящика Робин в Хорайзоне. В нём лежит рюкзак выжившего — раннее улучшение хранения. Ящик также даёт еду и бинты для следующей вылазки.
04

Спасите собаку и выполните New Home

  1. Следуйте за квестом Dog Days в Костяную пещеру, чтобы спасти собаку. Когда она присоединится к вам, её сумка даст хранилище отдельно от вашего рюкзака. Сделайте спасение непосредственной целью, прежде чем отправляться в долгий поход за ресурсами.
  2. Добывайте доступные кремнёвые валыны каменной киркой, проходя через Костяную пещеру. Они встречаются вдоль пути от камеры собаки до дальнего выхода, включая нижнюю пещеру, где бродит медведь. Не подходите к медведю ради лишней руды.
  3. Выполните цели по строительству дома в New Home после Dog Days. New Home ведёт к The Outpost. Сосредоточьтесь на укрытии, которое поддержит следующую вылазку, а не откладывайте прогресс ради декоративных работ.
05
06

Следите за теплом тела, прежде чем гнаться за добычей

Сравнивайте рейтинг холода вашей экипировки с окружающими условиями. Когда среда холоднее, чем выдерживает экипировка, тепло тела падает; при достижении нуля наступают гипотермия и потеря здоровья. Отступайте к теплу, прежде чем поход за ресурсами превратится в борьбу за возвращение домой.

Относитесь к холодным зонам как к коротким, подготовленным визитам. Их выдаёт синий туман, а при входе появляется баннер; установите костёр с топливом за пределами зоны, где разрешено строительство. Если у вас есть обогреватель, проверьте его состояние и используйте экономно — он быстро изнашивается.

07

Оставляйте место в рюкзаке для припасов выживания

08

Избегайте боевых сюрпризов и квестовых крюков

  • Проверяйте окрестности, когда меняется тревожная музыка. Предупреждение может исходить от вооружённых врагов или диких животных, включая медведей и волков. Оставляйте себе пространство для отступления, вместо того чтобы преследовать угрозу, пока замерзаете.
  • Проверяйте состояние после падения. Падения могут вызвать кровотечение, поэтому держите при себе самодельный или обычный бинт. Самодельный бинт стоит 2 ткани и известен с самого начала.
  • Выполняйте активные цели квеста, прежде чем заниматься починкой или сбором более поздних целей. Квесты блокировались, когда шаги выполнялись не по порядку или предметы подбирались заранее. Обновления устранили часть блокировок и оставляют квестовые предметы в мире после подбора, но следование задуманной последовательности остаётся разумной привычкой.
  • Позвольте хосту выполнять шаги основного квеста, если играете вместе. Гости могут присоединиться, когда хост доберётся до хижины. Приглашения Steam работают, если присоединяющийся игрок уже запустил игру и находится в главном меню.
09

Продолжайте путь к Поляне Охотника и House Camp

  1. Следуйте за The Outpost после выполнения New Home. Следующий квест — High Frequency, а путь продолжается через Поляну Охотника и башню Skinwalker. Подготовьте еду и материалы для розжига, прежде чем продлевать путешествие.
  2. Следуйте за The Way Home по Южной дороге к House Camp. Поговорите с Анной у церкви, чтобы завершить этот квест. Ищите табличку LOCAL CHURCH перед зданием.
  3. Открывайте встречающиеся пункты быстрого перемещения, включая Хорайзон и церковь. Перемещение связывает только пункты, которые вы открыли лично. Бой и сильные снежные бури его блокируют, поэтому держите в уме пеший путь обратно.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.