Mécaniques de jeu

Permafrost Base Building : abri, stations et réparations

Planifiez la construction de votre base dans Permafrost autour de l'abri, de la chaleur et du stockage. Apprenez les contrôles de placement, les stations essentielles, les tâches de rénovation et comment corriger les aperçus rouges.

Permafrost Images du jeu
Permafrost · Images du jeu
01

Construire un abri vers lequel revenir

Construisez en dehors des zones No-Build Zones désignées, placez les structures lorsque leur aperçu est vert, et développez votre abri avec de la chaleur, un lit, du stockage et des stations de fabrication. Utilisez l'outil de construction pour la construction ordinaire et pour la rénovation de quêtes, où les contours bleus identifient les éléments à réparer.

02

Vérifiez le site avant d'engager vos matériaux

Testez le site envisagé avec l'outil de construction avant d'apporter vos provisions. La construction ordinaire est restreinte à Horizon et dans la tour de la Hunter's Glade, tandis que l'église est également une No Build Zone. Certaines Cold Zones affichent aussi une restriction de construction, alors vérifiez l'avertissement là où vous comptez réellement construire.

Choisissez un endroit qui facilite la répétition de vos trajets de collecte habituels et laissez de la place pour accéder confortablement à vos stations. Privilégiez un abri pratique plutôt qu'une grande emprise qui retarde vos installations essentielles. Si vous utilisez l'église comme étape en chemin, son Dismantle Bench existant et ses lits revendiquables restent disponibles, même si vous ne pouvez pas y placer vos propres stations.

03

Quelles installations d'abri installer en premier ?

Commencez par les fondations, les murs, une embrasure, une porte et un toit, puis ajoutez de la chaleur, un lit et du stockage. Étendez-vous vers la fabrication selon les exigences de votre objectif suivant. New Home introduit une grande partie de cette progression, y compris le Radio Station Bench utilisé pour les objectifs narratifs ultérieurs.

OptionRôle et mise en place
Structure d'abriCommencez par les fondations, les murs, une embrasure, une porte et un toit. Gardez une disposition gérable pendant que vous ajoutez les installations dont vous avez besoin.
Feu de campConstruisez-le depuis l'onglet Survival du menu de construction pour 2 Stone. Fournissez du combustible et allumez-le ; la cuisson se fait sur un feu de camp ou un poêle allumé, avec du bois ou du charbon.
LitAjoutez un lit après la structure de l'abri afin que votre base comprenne un endroit pour se reposer, en plus de sa chaleur et de son stockage.
Small Wooden Chest ou Wooden ChestLa Small Wooden Chest coûte 2 Wood ; la Wooden Chest coûte 5 Wood. Vous trouverez la note de recette de la Wooden Chest sur un cooler à l'endroit de Liam pendant Separated.
ÉtabliConstruisez-le depuis Utilities pour 10 Wood. Il donne accès aux premiers équipements en Flint, dont la Flint Pickaxe servant à extraire du Copper et du Coal.
Four en pierreDébloquez son plan pour 2 points dans l'arbre Building et construisez-le depuis Utilities pour 40 Stone. Il fond le métal en lingots et convertit le bois en charbon.
Repair BenchAjoutez-le pour prendre en charge les outils usés à mesure que votre routine de collecte et de fabrication se développe.
Radio Station BenchInstallez-le lorsque les objectifs narratifs l'exigent ; New Home l'introduit dans la progression de la base.
04

Placer et faire pivoter une structure avec l'outil de construction

  1. Équipez l'outil de construction avec B, ou sélectionnez-le via le menu radial Q. Vérifiez l'absence d'avertissement de No-Build Zone avant de choisir l'emplacement.
  2. Ouvrez le menu de construction avec le bouton droit de la souris et choisissez la structure souhaitée. Commencez par les éléments de l'abri avant de remplir la zone de stations.
  3. Positionnez l'aperçu à l'endroit voulu et faites-le pivoter avec R. Laissez suffisamment de place pour approcher l'embrasure et circuler entre vos installations.
  4. Lisez tout message de placement pendant que l'aperçu est rouge. Corrigez les ressources manquantes, le manque de support ou de fondations, les obstructions ou les restrictions de construction avant de réessayer.
  5. Placez la structure avec le bouton gauche de la souris une fois l'aperçu vert. Continuez de développer l'abri, puis ajoutez la chaleur, le lit, le stockage et les stations nécessaires à votre objectif en cours.
05

Corriger les aperçus rouges et le placement difficile des plafonds

Un aperçu rouge peut indiquer des ressources insuffisantes, une structure non soutenue, une obstruction, une fondation manquante ou une No-Build Zone. Lisez la cause affichée avant de modifier votre disposition. Des clics répétés ne résoudront pas la condition empêchant le placement.

  • Ressources manquantes : rassemblez ce que l'élément sélectionné nécessite avant de revenir à la même tentative de placement.
  • Fondation ou support manquant : traitez l'exigence structurelle indiquée par l'aperçu avant d'essayer de placer l'élément à nouveau.
  • Emplacement obstrué : essayez une position plus dégagée et revérifiez l'aperçu avant de vous engager dans la disposition révisée.
  • No-Build Zone : déplacez la construction ordinaire vers une zone autorisée. Gérez la rénovation de quête marquée via ses propres objectifs.

Si une tuile de plafond centrale refuse le placement, essayez un mur temporaire ou une embrasure en dessous comme support. Placez la tuile de plafond, puis démontez le support temporaire ; le plafond reste en place. Utilisez cette astuce pour ce problème de plafond après avoir vérifié les erreurs de placement ordinaires.

Installez les mises à jour disponibles avant de chercher à corriger un aperçu récalcitrant. Le placement des éléments de construction et les visuels d'aperçu ont tous deux bénéficié d'améliorations. Une fois mis à jour, réessayez après avoir corrigé la cause affichée par le jeu.

06

Réparer les structures de quête dans l'ordre des objectifs

Pour la rénovation de quête, utilisez l'outil de construction sur les contours bleus marqués et fournissez les ressources nécessaires pour réparer ces éléments. Suivez l'objectif actif au lieu de tout rénover dès que vous le trouvez. Réparer la tour avant que High Frequency ne commence peut empêcher la quête d'enregistrer ce travail.

House Camp Flipper vous envoie vers Sean avant ses tâches de rénovation des murs. En coopération, laissez l'hôte gérer les étapes de la quête principale et les quêtes Skinwalker. Coordonnez ce travail de quête pendant que les autres joueurs aident à préparer les provisions.

07

Déplacer des éléments sans gaspiller toute la construction

Pour déplacer un élément construit par le joueur mal placé, déconstruisez-le et reconstruisez-le au nouvel emplacement. La déconstruction ne restitue qu'une partie des matériaux, prévoyez donc de remplacer ce que vous perdez. Testez la destination avant de démonter un élément utile de votre abri actuel.

Étendez-vous progressivement pour que les changements restent gérables. Vérifiez l'accès autour d'une nouvelle station avant de vous engager dans un agencement plus vaste, et gardez les installations que vous utilisez déjà faciles d'accès. Lorsque vos trajets s'allongent, envisagez de développer un réseau d'abris plutôt que de faire dépendre chaque sortie de la même base.

08

Transformer les sorties de collecte en un cycle de fabrication utile

Utilisez l'établi pour fabriquer une Flint Pickaxe dès que vous avez du Flint, puis collectez du Copper et du Coal pour le travail au four. Un Copper Ingot coûte 3 Copper et 5 Coal, et l'établi transforme 1 Copper Ingot en Wire. Ramassez les produits finis du four au sol à côté de sa base avant de les transporter à l'établi.

Planifiez chaque sortie autour de la prochaine installation ou recette dont vous avez besoin, et laissez l'expansion inutile pour plus tard. Rapportez les matériaux manquants, réalisez cette amélioration, puis préparez le prochain trajet. Cela lie le développement de la base à une tâche utile plutôt qu'à une collection croissante de projets inachevés.

Utilisez la couche Abri et stations de la carte interactive de Permafrost pour trouver des lits et des établis, et sa couche Ressources pour planifier vos sorties de collecte.

Consultez le guide des recettes de fabrication de début de jeu pour les outils d'inventaire, l'équipement de l'établi, le traitement au four en pierre et la cuisson au feu de camp.

Rechercher des guides

Saisissez un sujet pour rechercher dans les guides.