Baut einen Unterschlupf, zu dem ihr zurückkehren könnt
Baut außerhalb der ausgewiesenen No-Build Zones, platziert Bauwerke, wenn ihre Vorschauen grün sind, und entwickelt euren Unterschlupf mit Wärme, einem Bett, Lagerung und Werkbank-Stationen. Nutzt das Baulevel-Werkzeug für normale Bauarbeiten und für Quest-Renovierungen, bei denen blaue Markierungen die zu reparierenden Teile kennzeichnen.
Prüft den Standort, bevor ihr Materialien einsetzt
Testet euren vorgesehenen Standort mit dem Baulevel-Werkzeug, bevor ihr Vorräte heranschafft. Normale Bauarbeiten sind in Horizon und im Hunter's Glade-Turm eingeschränkt, während die Church zusätzlich eine No Build Zone ist. Auch manche Cold Zones zeigen eine Baubeschränkung an, prüft also die Warnung dort, wo ihr tatsächlich bauen wollt.
Wählt einen Ort, der eure regelmäßigen Sammelausflüge leicht wiederholbar macht, und lasst Platz, um eure Stationen bequem zu erreichen. Bevorzugt einen praktischen Unterschlupf statt einer großen Grundfläche, die eure wichtigen Einrichtungen verzögert. Wenn ihr die Church als Zwischenstation nutzt, stehen ihre vorhandene Dismantle Bench und die belegbaren Betten zur Verfügung, auch wenn ihr dort keine eigenen Stationen platzieren könnt.
Welche Unterschlupf-Einrichtungen solltet ihr zuerst einrichten?
Beginnt mit Fundamenten, Wänden, einem Türrahmen, einer Tür und einem Dach, und ergänzt dann Wärme, ein Bett und Lagerung. Baut Werkbank-Stationen aus, sobald euer nächstes Ziel es verlangt. New Home führt einen Großteil dieses Fortschritts ein, darunter die Radio Station Bench für spätere Story-Ziele.
| Option | Zweck und Einrichtung |
|---|---|
| Unterschlupf-Konstruktion | Beginnt mit Fundamenten, Wänden, einem Türrahmen, einer Tür und einem Dach. Haltet den Grundriss überschaubar, während ihr die benötigten Einrichtungen ergänzt. |
| Campfire | Wird im Building-Menü unter Survival für 2 Stone gebaut. Legt Brennstoff nach und entzündet ihn; Kochen erfordert ein entzündetes Lagerfeuer oder einen Herd mit Holz oder Kohle. |
| Bed | Fügt ein Bed hinzu, nachdem die Unterschlupf-Konstruktion steht, damit eure Basis neben Wärme und Lagerung auch einen Ruheplatz bietet. |
| Small Wooden Chest oder Wooden Chest | Die Small Wooden Chest kostet 2 Wood, die Wooden Chest kostet 5 Wood. Den Rezeptzettel für die Wooden Chest findet ihr an einer Kühlbox bei Liams Platz während Separated. |
| Workbench | Wird unter Utilities für 10 Wood gebaut. Sie öffnet die frühe Flint-Ausrüstung, einschließlich der Flint Pickaxe, mit der Copper und Coal abgebaut werden. |
| Stone Furnace | Schaltet den Bauplan für 2 Punkte im Building-Baum frei und baut den Ofen unter Utilities für 40 Stone. Er schmilzt Metall zu Barren und wandelt Holz in Kohle um. |
| Repair Bench | Ergänzt sie, um abgenutzte Werkzeuge zu unterstützen, sobald sich eure Sammel- und Handwerksroutine entwickelt. |
| Radio Station Bench | Richtet diese ein, sobald die Story-Ziele es verlangen; New Home führt sie als Teil des Basenfortschritts ein. |
Bauwerke mit dem Baulevel-Werkzeug platzieren und drehen
- Rüstet das Baulevel-Werkzeug mit B aus oder wählt es über das Q-Radialmenü. Prüft auf eine No-Build-Zone-Warnung, bevor ihr die Stelle festlegt.
- Öffnet das Baum-Menü mit der rechten Maustaste und wählt das gewünschte Bauwerk. Beginnt mit den Unterschlupf-Teilen, bevor ihr den Bereich mit Stationen füllt.
- Positioniert die Vorschau an der gewünschten Stelle und dreht das Teil mit R. Lasst genug Platz, um an den Türrahmen heranzutreten und sich zwischen euren Einrichtungen zu bewegen.
- Lest die Platzierungsmeldung, während die Vorschau rot ist. Behebt fehlende Ressourcen, fehlende Abstützung, Fundamente, Hindernisse oder Baubeschränkungen, bevor ihr es erneut versucht.
- Platziert das Bauwerk mit der linken Maustaste, sobald seine Vorschau grün ist. Baut den Unterschlupf weiter aus und ergänzt dann Wärme, Bed, Lagerung und die Stationen, die euer aktuelles Ziel erfordert.
Rote Vorschauen und hartnäckige Deckenplatzierung beheben
Eine rote Vorschau kann auf unzureichende Ressourcen, ein nicht abgestütztes Bauwerk, ein Hindernis, ein fehlendes Fundament oder eine No-Build Zone hinweisen. Lest die angezeigte Ursache, bevor ihr das Layout ändert. Wiederholtes Klicken behebt die Platzierung verhindernde Bedingung nicht.
- Fehlende Ressourcen: Sammelt, was das ausgewählte Teil benötigt, bevor ihr denselben Platzierungsversuch wiederholt.
- Fehlendes Fundament oder fehlende Abstützung: Behebt die von der Vorschau angezeigte strukturelle Anforderung, bevor ihr das Teil erneut platzieren wollt.
- Blockierter Standort: Probiert eine freiere Position und prüft die Vorschau erneut, bevor ihr das überarbeitete Layout festlegt.
- No-Build Zone: Verlegt normale Bauarbeiten in einen erlaubten Bereich. Erledigt markierte Quest-Renovierungen über deren eigene Ziele.
Wenn sich eine mittlere Deckenplatte nicht platzieren lässt, versucht darunter eine temporäre Wand oder einen Türrahmen als Abstützung. Platziert die Deckenplatte und baut dann die temporäre Abstützung ab; die Decke bleibt an ihrem Platz. Nutzt diese Notlösung für dieses Deckenproblem, nachdem ihr die normalen Platzierungsfehler geprüft habt.
Installiert verfügbare Updates, bevor ihr eine hartnäckige Vorschau beheben wollt. Sowohl die Platzierung von Bauteilen als auch die Vorschau-Optik wurden verbessert. Versucht es nach dem Update erneut, nachdem ihr die vom Spiel angezeigte Ursache behoben habt.
Quest-Bauwerke in Zielreihenfolge reparieren
Nutzt bei Quest-Renovierungen das Baulevel-Werkzeug an den blauen Markierungen und bringt die Ressourcen auf, die zur Reparatur dieser Teile nötig sind. Folgt dem aktiven Ziel, statt alles sofort zu renovieren, sobald ihr es findet. Wird die Turmreparatur vor Beginn von High Frequency abgeschlossen, kann es passieren, dass die Quest diese Arbeit nicht registriert.
House Camp Flipper schickt euch zu Sean, bevor es die Wand-Renovierungsaufgaben gibt. Im Koop überlasst der Gruppe die Hauptquest-Schritte und Skinwalker-Quests dem Host. Haltet diese Quest-Arbeit koordiniert, während andere Spieler Vorräte vorbereiten.
Teile umsetzen, ohne den ganzen Bau zu verschwenden
Um ein falsch platziertes, selbstgebautes Teil umzusetzen, baut es ab und errichtet es am neuen Standort neu. Beim Abbau erhaltet ihr nur einen Teil der Materialien zurück, plant also den Ersatz des Verlusts ein. Testet das Ziel, bevor ihr ein nützliches Teil eures bestehenden Unterschlupfs abbaut.
Erweitert schrittweise, damit Änderungen überschaubar bleiben. Prüft den Zugang rund um eine neue Station, bevor ihr euch auf eine größere Anordnung festlegt, und haltet die bereits genutzten Einrichtungen bequem erreichbar. Wenn eure Wege weiter führen, erwägt den Aufbau eines Netzes von Unterschlüpfen, statt jeden Ausflug von derselben Basis abhängig zu machen.
Sammelausflüge in einen nützlichen Handwerkszyklus verwandeln
Fertigt eine Flint Pickaxe an der Workbench an, sobald ihr Flint habt, und sammelt dann Copper und Coal für die Ofenarbeit. Ein Copper Ingot kostet 3 Copper und 5 Coal, und die Workbench verwandelt 1 Copper Ingot in Wire. Holt die fertigen Ofenprodukte vom Boden neben dem Ofen ab, bevor ihr sie zur Werkbank bringt.
Plant jeden Ausflug um die nächste benötigte Einrichtung oder das nächste Rezept und lasst unnötige Erweiterung für später. Bringt die fehlenden Materialien zurück, schließt diese Verbesserung ab und bereitet dann den nächsten Ausflug vor. So bleibt der Basenausbau an eine nützliche Aufgabe gebunden statt an eine wachsende Sammlung unvollendeter Pläne.
