Rozgrywka

Leczenie w grze Permafrost: leczenie ran i regeneracja

Dowiedz się, jak wygląda leczenie w grze Permafrost: zatrzymaj krwawienie, wybierz bandaże lub apteczki, uzupełnij jedzenie i ciepło oraz odpocznij w zagospodarowanym łóżku po walce.

Permafrost Materiały z gry
Permafrost · Materiały z gry
01

Jak odzyskać zdrowie i leczyć obrażenia

Aby odzyskać zdrowie w Permafrost, usuń Krwawienie bandażem, wylecz pozostałe efekty ran lub infekcji, a następnie uzupełnij jedzenie i ciepło przed odpoczynkiem. Zagospodarowane łóżko stopniowo przywraca Zdrowie, gdy bezpośrednie zagrożenie dla przetrwania zostało już usunięte.

02

Co robić po walce lub upadku

  1. Oddal się od bezpośredniego zagrożenia. Odsuń się od miejsca walki, zanim zaczniesz się leczyć, żeby mieć spokój na opatrzenie ran bez konieczności równoczesnej walki z kolejnym wrogiem.
  2. Sprawdź aktywne efekty. Po walce i po upadku szukaj Krwawienia; upadki również mogą powodować krwawienie, więc nie oceniaj swojego stanu wyłącznie na podstawie pozostałego Zdrowia.
  3. Użyj Improwizowanego Bandażu, Bandażu lub Wojskowego Bandażu, aby usunąć Krwawienie. Zużyj go przez menu akcji w ekwipunku lub z szybkiego slotu, a potem sprawdź, jakie efekty nadal występują.
  4. Wylecz pozostałe rany lub infekcje odpowiednim lekiem. Dopasuj opis przedmiotu do efektu, który nadal masz; apteczki obejmują szerszy zakres dolegliwości niż bandaże.
  5. Zjedz, aby uzupełnić Głód. Gdy Głód spadnie do zera, Zdrowie nadal maleje, więc odzyskiwanie utraconego Zdrowia bez rozwiązania problemu głodu może dać tylko chwilową ulgę.
  6. Przywróć Ciepło Ciała dzięki schronieniu i źródłu ciepła z paliwem. Gdy Ciepło Ciała spadnie do zera, zimno może nadal odbierać Zdrowie, więc zajmij się wychłodzeniem, zanim rozgościsz się na odpoczynek.
  7. Odpocznij w zagospodarowanym łóżku. Gdy bezpośrednie zagrożenie, głód i zimno zostały opanowane, odpoczynek może stopniowo przywrócić Zdrowie, zanim znów wyruszysz w drogę.
03

Dobierz leczenie do rodzaju obrażenia

Na poziomie trudności Survival dobierz leczenie zarówno pod kątem usuwanego efektu, jak i przywracanego Zdrowia. Bandaże radzą sobie z Krwawieniem i Poważną Raną, a apteczki usuwają też Zainfekowaną Ranę i Pasożyty. Leki przeciwbólowe i Panaceum usuwają Zainfekowaną Ranę i Pasożyty, dzięki czemu są kolejną opcją, gdy te efekty nadal występują.

OpcjaSzczegóły
Improwizowany BandażPrzywraca 70 Zdrowia; usuwa Krwawienie i Poważną Ranę.
BandażPrzywraca 90 Zdrowia; usuwa Krwawienie i Poważną Ranę.
Wojskowy BandażPrzywraca 120 Zdrowia; usuwa Krwawienie i Poważną Ranę.
Apteczki AFAK, MFAK, IFAK i SamochodowaKażda przywraca 300 Zdrowia; usuwa Krwawienie, Zainfekowaną Ranę, Poważną Ranę i Pasożyty.
Improwizowana HerbatkaPrzywraca 45 Zdrowia.
ZiołaPrzywracają 25 Zdrowia.
Jadalny KorzeńPrzywraca 15 Zdrowia.
Leki przeciwbólowePrzywracają 75 Zdrowia; usuwają Zainfekowaną Ranę i Pasożyty.
PanaceumPrzywraca 75 Zdrowia; usuwa Zainfekowaną Ranę i Pasożyty.
04

Wytwarzaj bandaże i uzupełniaj zapasy

Receptura Improwizowanego Bandażu jest znana od początku gry i kosztuje 2 Tkaniny. Wytworzysz go bezpośrednio w ekwipunku, bez stacji rzemieślniczej. Trzymanie Tkaniny pod ręką daje sposób na uzupełnienie tego środka leczniczego, gdy skończą się gotowe bandaże.

Zwykły Bandaż kosztuje 2 Tkaniny i 1 Spirytus Surgical. Odblokuj jego recepturę w drzewku wytwarzania Blueprints za 1 punkt, a następnie wytwórz go w ekwipunku. Poznawszy recepturę, znajdziesz go też na liście wytwarzania przy Warsztacie.

Spirytus Surgical pochodzi ze Skrzynek z Zapasami Medycznymi i wojskowych skrzyń, a Robyn sprzedaje go w Horizon. Skrzynka z nagrodą od Robyn zawiera też Bandaże i Danie. Wykorzystaj wizytę w Horizon, aby uzupełnić zapasy przed kolejną ekspedycją.

05

Nie pozwól, by zimno zniweczyło Twoją regenerację

Leki mogą przywrócić utracone Zdrowie, nie rozwiązując przyczyny jego ubytku. Gdy w mroźnym zimnie Ciepło Ciała spadnie do zera, Zdrowie nadal maleje. Szukaj schronienia, korzystaj ze źródła ciepła z paliwem i noś ubrania odporne na zimno, zanim ruszysz w dalszą drogę.

Porównaj otaczającą temperaturę z odpornością na zimno widoczną w ekwipunku. Jeśli warunki są zimniejsze, niż znosi Twój sprzęt, Ciepło Ciała zaczyna spadać; w warunkach, które sprzęt wytrzymuje, może się odbudować. Zaplanuj powrót do ciepła, zanim zajdziesz głębiej w Strefę Zimna.

Wyposażony nagrzewnica zwiększa tempo zyskiwania ciepła o 100% i zmniejsza tempo utraty ciepła o 50%. Ma krótką trwałość, a jej naprawa wymaga plastiku. Oszczędzaj ją na wymagające odcinki lub krótkie wyprawy do Strefy Zimna, z ogniskiem poza strefą tam, gdzie budowa jest dozwolona.

06

Użyj jedzenia i odpoczynku w łóżku, by dokończyć regenerację

Jedzenie może przywracać Zdrowie, a także zaspokajać Głód. Po odblokowaniu kuchenki w House Camp dzięki zadaniu Anny połącz jadalne korzenie z Mięsem, aby przyrządzić zdrowe danie. Nasyca Głód postaci i przywraca 50 Zdrowia, dając Ci pożyteczne jedzenie regeneracyjne do przygotowania przed walką.

Ugotuj Mięso przy rozpalonym ognisku, aby uniknąć ryzyka Pasożytów z jedzenia go na surowo. Gotowanie daje Danie. Do gotowania można używać rozpalonego ogniska lub kuchenki opalanej Drewnem albo Węglem, więc zaplanuj przygotowanie jedzenia także wtedy, gdy zatrzymujesz się, by uzupełnić zapasy.

W Kościele, obok Anny, zwróć uwagę na łóżka polowe za parawanami, materace i śpiwory — tam możesz zagospodarować darmowe miejsce do spania. Po zagospodarowaniu łóżko wyświetla komunikat Press F Rest. Korzystaj z niego, aby stopniowo odzyskiwać Zdrowie po zabezpieczeniu bezpośrednich potrzeb przetrwania.

Hala Kościoła jest cieplejsza niż otwarty śnieg, choć jej temperatura pozostaje poniżej zera. To No Build Zone, więc nie możesz w środku postawić własnego ogniska ani stacji rzemieślniczych. Sprawdź swoje potrzeby cieplne, zanim uznasz łóżko tam za cały swój plan regeneracji.

07

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.